?

Log in

Collector

Mar. 10th, 2016 | 04:24 pm















Collector

Collector- a man with an electromechanical street-organ. He walks out to the streets of any city, to any place and just rotates the handle of his instrument. Yet, instead of the repetitious reproduction of the pre-inscribed melodies the street-organ processes into sound the very structure of the atmosphere of a particular site - be it a street, a waste lot, a museum, a factory, or a submarine. 

The street-organ consists of two parts - gas-chromatographer and electronic musical instrument. Rotating the handle generates electrical energy that charges the accumulator of small capacity. An air sample is collected into the sample concentrator where the admixture of air is adsorbed by the silica gel. The concentrator gets heated and rotating valve connects the concentrator to the dividing chromatography column and the sample is pushed by the bellows from the concentrator into the column chromatography. The admixture elements in the pumped air get divided based on the speed of their movement and are registered by the photo-ionization detector and other sensors. The resulted pattern of smell is used for generation of sound in the electromechanical street-organ. The device can store and play the collected patterns. This archive can be accessed through a simple screen interface. The sound is born within the instrument itself and is not created from the pre-given samples. We hear the music taken from the air here and now, it consists of the sounds created here and now. The function of the collector is to aggregate and store information that disappears momentarily after the completion of the analysis conducted within a given point in space. The collector can keep the collected patterns and carry them to other places. The collector 's activity will be video documented. As a result, we will have an archive of smells, their sounds, and the situations in which they were collected.

Link | Leave a comment | Share

Collector

Mar. 10th, 2016 | 04:03 pm

Link | Leave a comment | Share

1,4...19

Oct. 13th, 2014 | 07:22 pm




"A mouse vision" - the Chinese saying that means "narrow, limited view"

Animal experimentation is a common practice for people. We have used the standard metaphor of a mouse in a labyrinth to study the mechanics of how reality of shaped. The mouse is rigidly influenced by its own unrealized reality. We observe how it acts under such conditions.
While moving through the labyrinth, at each junction the mouse chooses only one of several options, the other ones remain unrealized. However, we see not only its actual route, but also all of its unrealized options in the form of virtual mice on the screen projection. The virtual mice behave independently and unpredictably. At each junction, the mouse multiplies virtual entities. When a virtual mouse moves on a collision course with the real mouse, a partition slides out between them. The virtual mice can fill almost the entire labyrinth, thus severely restricting the real mouse’s space. Being locked between partitions, the mouse stops creating its own virtual copies.

A mouse that is blocked at the crossroads cannot realize any single route.
Even if it begins to rush around in between the barriers - in the logic of self-realization - it is immobility.
At this moment the mouse stops creating its virtual copies.
Being without choice, the mouse is not without options.

In the meanwhile, active life of the virtual mice is not constrained by anything and they can move around freely.

At some point, the corridors that lead to the blocked intersection get empty, the door opens up, and the mouse can extend its life-space.

For a modern human, "to look ahead" means "to look into the future", while for the Sumerians or Babylonians looking ahead meant to see the past: the future was lying behind their backs. In Accadian the past is "days of faces, of fronts".
The word "future" is formed from the root that means "to be behind".
Events happening to the real mouse unfold in the plane of the labyrinth.

The events that take place with the virtual mice branch off the initial plane and spread around different directions. They are simultaneously past and future events for our mouse.
We cannot model the phase space of the mice, all the endless variants of their future.
Yet, if we limit the movements of the mouse mechanically, with the help of a labyrinth, it reduces the amount of possible states and allows to model the unrealized options of the future.

The barriers in the labyrinth, in a sense, serve as a prohibition of annihilation between the future and the present.

 Perhaps, the reality of the present and how we understand it is a plane that moves in a three-dimensional structure past-future, and we can investigate only those cause-effect connections that are located either close to this plane or in the past.
The events that seem strange to us, and the reasons that we do not understand may be linked to the past and present through the future.
We only have a mouse vision and see only one step ahead.

 The project was produced at the Ural Branch of the NCCA
with the help of the Center for Support and Development
of Contemporary Art ZAART, and financed by the grant
for realization of innovative projects in the sphere of contemporary art
of the Federal focus-program "Russian Culture (2012-2018)",
Ministry of Culture, Russian Federation.

curator
Svetlana Usoltseva
coordinator
Kseniya Zhideleva

creating code installation 144MLN, NEXUS

Where Dogs Run
2013 - 2014

фото: Роман Мокров









Мы используем привычную метафору мыши в лабиринте для изучения механизмов формирования реальности. Мышь  подвергается жесткому воздействию своей собственной нереализованной реальности.  Мы наблюдаем, как именно,  она строит свою действительность в этих условиях.
Мышь, проходя по лабиринту , на каждом перекрестке выбирает лишь один из вариантов, все остальные остаются нереализованными. Мы видим не только реализованный путь, но и упущенные возможности в виде виртуальных мышей на проекции. Виртуальные мыши действуют самостоятельно и непредсказуемо.   На каждом перекрестке  мышь плодит виртуальные сущности. В момент, когда виртуальная мышь направляется на встречу реальной, - в лабиринте между ними  выдвигается стенка. Виртуальные мыши могут заполнить почти весь лабиринт и ограничить  пространство реальной мыши до предельного минимума. Мышь, запертая между стенками, перестает создавать свои виртуальные копии. Не имея выбора -она не теряет возможностей.
Таким образом, нереализованные возможности мыши, формируют траекторию и объем ее жизненного пространства. События, происходящие с реальной мышью,  разворачиваются в плоскости лабиринта. События, происходящие с виртуальными мышами,  разворачиваются во всех направлениях. Они одновременно и прошедшие и будущие события для нашей мыши.
 Простая  структура лабиринта сокращает количество  возможных состояний мыши, что позволяет нам моделировать нереализованные варианты ее будущего и влиять на ее настоящее.

Link | Leave a comment | Share

1,4...19

Aug. 29th, 2014 | 03:52 pm

Link | Leave a comment | Share

TRIALOGUE

Mar. 3rd, 2013 | 11:53 am

IMG_2764

IMG_2789

IMG_2928

IMG_2927

IMG_1530

IMG_1560

IMG_1564

IMG_1566

IMG_1649

IMG_1673

The project was shown at the exhibition “Scientific Museum in the XXIst Century” in the Ural Branch of NCCA from February 20 to March 16, 2013; from March 22 to April 12 in Samara; also at the “Zero Gravity” exhibition from September 10 to October 15, 2013 (curated by Elena Selina), which was a part of the special project of V Moscow Biennale of Contemporary Art. “Trialogue” project brought the artists an award of Dmitry Zimin’s “Dynasty” fund.

Three white balls in the field of snow. The balls are robots capable of autonomous and coordinated movements. They are exchanging information about their reciprocal positions and are using as a motion equation the law which is qualitatively analogous to the gravity law. The balls are attracted and repulsed depending on the space between them and their mass. They are moving not as point masses ready to turn in any moment, but as vectored points. This is a mathematical model of three-body system. It is impossible to predict their trajectories over the long period of time. To a purely mathematical model we are adding its physical embodiment; as a result, we have a multitude of not accounted for and non-foreseeable parameters, such as field irregularities, patches of clinging snow, mechanical control imprecisions etc. These new parameters make it impossible to predict the robots’ movements even one minute ahead.
We can only watch developments and sudden changes in relationships between them.
Through video, we are capturing the process of incessant calculations which is chaotically changing mutual trajectories of the balls. Having created the system, we cannot control it. We can only serve
as physical inaccuracies influencing the current mathematical operation; at the same time we don’t know how exactly we are influencing these calculations. We renounce control and accept the impossibility of control. This is an autistic system, close-looped to endlessly calculate itself.

Music
created on the notes depicted at "The Garden of Earthly Delights" by
Hieronymus Bosch
played by "Vox Vulgaris" (disk "The shape of medieval music to come", 2003)

Project was realized with the support of Dynasty Foundation (Moscow) and the Ural Branch of National Center of Contemporary Art

Curator
Svetlana Usoltseva

Programming
Denis Perevalov


Scientific Advisers
Viktor Orlov,
Saint-Petersburg State University, physics
Vladimir Surdin,
The Sternberg Astronomical Institute (Moscow), physics


Computer simulation of three-body problem
Eugene Butikov,
Saint-Petersburg State University, physics


Voice Over
Petr Vinokurov

Thanks to

Roman Plotnikov, Marina Sokolovskaya, Alisa Prudnikova, Ksenia Zhidelyova, Daria Parkhomenko, Stanislav Stankovskiy, Artem Korzukhin


Where dogs run. 2013




Три белых шара в снежном поле. Шары – роботы, способные двигаться автономно и согласованно. Они обмениваются информацией о взаимном положении в пространстве и  используют в качестве уравнения движения закон, качественно аналогичный закону гравитации. Шары притягиваются и отталкиваются в зависимости от расстояния между ними и массы их тел. Они движутся не как материальные точки, готовые повернуть в любой момент, а как точки с направлением. Это математическая модель системы 3-х тел. Невозможно предсказать их траектории на длительном промежутке времени. К чистой математической модели мы добавляем физическое ее воплощение и возникает масса не учитываемых и  не прогнозируемых параметров, такие как неровности поля, налипший местами снег, неточности механического управления и т.д. Эти новые параметры делают невозможным предсказание поведение роботов даже на минуту вперед.
Мы можем только наблюдать за развитием и внезапными изменениями отношений между ними.
Мы фиксируем на видео процесс непрерывных вычислений, хаотично меняющих взаимные траектории шаров. Создав систему, мы не можем управлять ее. Мы можем только выступать в роли физических погрешностей, влияющих на текущую математическую операцию, при этом мы не можем знать, как именно мы влияем на эти вычисления. Мы отказываемся от контроля и мы признаем невозможность контроля. Эта аутичная система, замкнутая на постоянное вычисление самой себя.


в проекте использована композиция,
созданная на основе нот, изображённых на триптихе
Иеронима Босха «Сад радостей земных»
Ансамбль "Vox Vulgaris"
Юн Кулльблад (ударные, колёсная лира)


Проект реализован при поддержке: фонда Дмитрия Зимина "Династия"
и
Уральского филиала Государственного центра современного искусства
Куратор: Светлана Усольцева

Программирование:
Денис Перевалов

Научные  консультанты:

Виктор  Орлов
СПбГУ профессор, доктор физико-математических наук
Владимир Сурдин
кандидат физико-математических наук
доцент ГАИШ имени Штернберга МГУ
Компьютерное моделирование задачи многих тел:
Евгений Бутиков
СПбГУ профессор кафедры общей физики

текст читает Пётр Винокуров

Благодарим за помошь в реализации проекта:

Романа Плотникова
Марину Соколовскую
Алису Прудникову
Ксению Жиделеву
Дарью Пархоменко
Станислава Станьковского
Артёма Корзухина

Куда бегут собаки
2013 год

Link | Leave a comment {2} | Share

FIELDS 2.1

Dec. 9th, 2012 | 01:06 pm

Поля 2.1

Поля 2.1

Поля 2.1

Mixed media installation (сustom objects, servomotors, magnets, microcontroller, sensors, micro-cameras, ferrofluid) Fields 2.1 is an attempt to create an illusion of consciousness in non-living matter. A moving eye is a property that allows the viewer to perceive the “inanimate” as the “conscious”. Using magnetic fields and ferrofluid technologies the artists build up a model of how non-living matter evolves which has an inherent organic characteristic to undergo random specific changes at specific moments of time. In the project consciousness (or its signatures) appears as a reaction to another consciousness (or its signatures) and comprises various relations between matters – from observation to interaction.

Credits: Programming Denis Perevalov. In collaboration with Dr. Prof. Vladimir Shur at the Ural Center of
Shared Use “Modern Nanotechnology”, Ural State University and Artpolitika Creative Agency, Ekaterinburg, Russia

Where dogs run / 2009–12

Programming “Field 2” Alex Korzukhin
Programming “Field 2.1” Denis Perevalov

Thanks for the help:

The Ural Federal University named after first president of Russia B.Yeltsin

Vladimir Ya. Shur
Head of the Ferroelectric Lab, Institute of Physics and Applied Mathematics, Ural Federal University
Professor of the Computer Physics department, Ural Federal University
Director of the Ural Center of Shared Use "Modern Nanotechnology",
Ural Federal University

Ivanov Alex O.
Doctor of Physics and Mathematics
Professor of the Mathematical Physics department,
The Mathematical Physics department

Denis Perevalov

Ural branch of NCCA
Svetlana Usoltseva (curator)
Ilya Shipilovskikh (curator)

Baltic branch of the NCCA

Artpolitika

Arseny Sergeyev
Nailya Allahverdiyeva



Этот проект - попытка создания иллюзии наличия сознания у неживого.
В качестве признака, позволяющего интерпретировать неживое как осознающее, выбран движущийся глаз, созданный сначала из магнитных полей, и, для зрителя, проявляющийся с помощью магнитной жидкости. Свойства жидкости также содействуют этой интерпретации, так как она, следуя невидимому магнитному полю, движется неадекватно поведению неживой материи. В проекте сознание (или его признаки) возникает как реакция на другое сознание (или его признаки), т.е если человек приближается к жидкости, то она начинает наблюдение за ним.
Инсталляция  представляет собой стеклянную чашку с магнитной жидкостью, стоящую на цилиндрическом подиуме. Над чашкой установлены две камеры, изображение с которых транслируется на две проекции.
Внутри цилиндрического подиума скрыт собранный из постоянных магнитов глаз. Система из двигателей и механических частей позволяет этому глазу моргать, вращаться и подниматься / опускаться. Магнитные поля, созданные этой конструкцией, деформируют  поверхность магнитной жидкости в чашке и проецируют на ней объёмный движущийся отпечаток внутреннего глаза. Зритель, стоящий вдали, видит следующее: ровная поверхность жидкости в чашке и две её проекции на экранах. Когда человек приближается к чашке , на поверхности жидкости, как бы навстречу ему, всплывает глаз. Одновременно на экранах появляются два самостоятельно ведущих себя глаза. Являясь проекциями одного жидкого глаза , они, тем не менее, смотрят как хамелеон в разные стороны, и движутся разнонаправлено. Если зритель движется вокруг чашки, глаз перемещается вслед за ним по поверхности. Жидкость "следит" за человеком. Если зритель замирает, глаз "осматривает" его и моргает.
Когда зритель удаляется, глаз погружается внутрь жидкости и мы опять видим лишь ровную поверхность.    

Link | Leave a comment {1} | Share

OSADOK/ THE AFTERTASTE

Oct. 12th, 2012 | 05:16 pm

__maket

Осадок

ОСАДОК
Интерактивная видео инсталляция.  2011
Черный бокс.
Видео с медленно падающим потоком картошки. Некоторым кажется, что картошка с глазами.
Появление глаз на картошке обратно-интерактивно. Глаза появляются тогда, когда внимательный несуетливый зритель покидает бокс. Картошка смотрит вслед уходящему.


OSADOK/ THE AFTERTASTE
Interactive video installation. 2011

“A long time ago, when Antonie van Leeuwenhoek contrived his first microscope and discerned unicellular organisms,it goes without saying that only few people believed him. It is much easier to claim that fantastical and strange phenomena are nothing but optical illusions or expose them as being made by the means of various techniques. However, if our reality is diverse, it must be also scary – it is a container for so many multiple things. Luckily, our
imagination lets us examine the reality scrupulously and discover it as an ally. Various technological tricks create bewitching and harmonious images: all the unusual things in them are transient, subtle and wonderful, as the most innocent magic trick.”
Marina Sokolovskaya
The installation presents an image of slowly falling potatoes. When the viewer reaches the ultimate state of meditation and is ready to turn around to exit, he is confronted with something unexpected: some potatoes start gazing at the leaving person with very natural looking eyes.
The Russian group “Where the Dogs Run” is one of the major art collectives in the country. For over 10 years, it has been consistently extending the language of contemporary art into new technologies. That said, the artists are not so seduced by the far fringe of abundant technological possibilities that they lose the artistic image located at the center. In the case of the present work, commissioned by the Ural branch of the National Center for Contemporary Art, it is the image of illusionary reality, unpredictable and logically inexplicable. Shot with a rapid camera (100 f/s), the potato flow appears quite naturalistic, while slow-motion techniques reference of commercial advertising, with their appetizingly juicy splashes and luxuriant, breathing textures. The potato may be considered here as an archetype of Russian everyday culture, yet in the museum space it is manifests as something alien: arising from the underground, at once alive and not alive, it is uncanny and
alerting. The most affective moment, which gives the viewer a frisson of wonder, arises when the potatoes reveal their human eyes (again an archetype, in this case – of spiritual contact). How to interpret this gaze? Beyond a mere visual pun, it feels like a call for engagement, an elemental acceptance of that ”other,” atomic, imaginary world hidden in the interstices of the ordinary. “Osadok” in Russian is not only “aftertaste”, but also “residue” and “precipitation”. One of the allusions the artists refer to is a mystical movement in Russian philosophy – Russian cosmism. But what is shown is not cosmism itself, but only its “residue”, “aftertaste”.
“OSADOK/ AFTERTASTE” is a winner of a prix of the Symposium PRO&CONTRA 2011 in the
category of interactive screen media.

Where dogs run. 2011
Programming: Denis Perevalov
Audio system, computer, software, Kinect


Link | Leave a comment {5} | Share

Восход

Oct. 12th, 2012 | 04:34 pm

Восход
“Восход”
Куда бегут собаки , 2010
Video: 4:3, 4. 30 min,  DVSD 720x576 25.00fps 28300kbps 
Audio: PCM 32000Hz stereo 1024kbps 
file: _voshod.avi , 944 Мb
Описание: Летнее поле. Восход солнца. На  горизонте появляются четыре черных всадника. Всадники постепенно приближаются. По мере увеличения их размеров становится заметно, что это не всадники, а какие-то клочковатые монстры. Звучит пульсар, к этому звуку  шепотом примешивается песня из кинофильма "Неуловимые мстители". 

Link | Leave a comment | Share

Лица Запаха / Installation “Faces of Smell”

Jul. 25th, 2012 | 09:01 pm

IMG_5521
IMG_5522
IMG_5532
IMG_5666
IMG_5670
IMG_5672
IMG_5704
IMG_5707
IMG_5716
IMG_5718



Мы не можем вспомнить какой-то запах, и образы в памяти возникают лишь тогда, когда похожий запах в данный момент присутствует физически. Чего не скажешь о звуке и изображении. Изобретены разнообразные аудио и видео записывающие и воспроизводящие устройства. Мы можем воспроизводить фрагменты прошлого, моделировать реальности. Но без запаха картина воспроизводимого мира получается несколько неполной , одна из существенных составляющих картины мира, неумолимо ускользает от нас. Мы не можем восстановить его в памяти( довольно трудно мысленно "явить" перед своим внутренним взором знакомый запах, хотя, например чье-то лицо можно достаточно легко представить), а только лишь узнать, почувствовав еще раз. Пока не разработан механизм хотя бы примерного схематичного восстановления и воспроизведения запаха в памяти. Однако существует разработанный и активно применяемый механизм восстановления в памяти и передачи визуального образа - фоторобот, где по частям лица, можно методом подбора и сравнения черт, создать ранее виденное лицо. Мы решили использовать этот путь для фиксации запаха. Для этого мы создаем массив датчиков газоанализаторов, которые непрерывно исследуют пространство и людей, попадающих в зону их восприятия. Данные с газоанализаторов создают уникальный патерн, присущий только этому месту , только этому человеку, только в этот момент времени, поскольку при движении воздушных потоков, состав воздуха в исследуемом фрагменте пространства постоянно меняется. Этот уникальный, постоянно меняющийся патерн визуализируется посредством фоторобота. Все действие происходит следующим образом: Когда человек подходит к анализирующему устройству, нюхательные трубки " обнюхивают" его, газоанализаторы обрабатывают информацию, которая затем математически обрабатывается с помощью программы перевода данных состава воздуха в данные о положении и форме частей лица (компоненты фоторобота). В итоге человек видит условное, никак не связанное с его внешностью, лицо своего запаха. Если этот человек подойдет к "носу" еще раз, его портрет будет уже немного другим (так как запах все время меняется), но узнаваемым.
Этот механизм - еще один "костыль" для памяти, он заведомо ущербен и смешон, но в точности соответствует требованиям тотальной визуальности, в которой все мы сейчас существуем.




Installation “Faces of Smell”, 2012

Gas analyzer sensors, printed circuit boards, reinforced plastic and polyethylene tubes, fan, microcontrollers, nettop computer, flat-screen plasma TV, table, rack, wires.


Most people cannot reconstruct smells from memory (it’s rather hard to mentally “picture” a familiar smell, although someone’s face would be pretty easy to visualize). When we try to recall the smell of mint, we end up recalling how mint looks. We can only recognize a smell when experiencing it again. As yet, there exists no mechanism to even approximately reconstruct and reproduce a smell from memory. However, there is a well-established and widely used method of recalling and recreating a visual image: the facial composite, where a previously seen face is reconstructed by comparing and selecting individual facial features. We have decided to use the same method for fixing smells. To do that, we have created an array of gas analyzer sensors that continuously examine the space and the people within their operating range. The data from the gas analyzers constitute a pattern that is unique to this place, this person, and this moment in time – because airflow constantly changes the air composition in the space that is being examined. This unique, ever-changing pattern is visualized in a facial composite. This is how it works: when a person approaches the analyzer, sniffing tubes “sniff” him, then gas analyzers process the information, which then passes to a computer program that translate air composition data into data concerning the shape and position of facial features (the components of a facial composite). As a result, a person sees a face of their smell that is conditional, in no way related to their actual physical appearance. If the same person were to approach the “nose” once again, their portrait would be slightly different (because smell changes constantly), albeit still recognizable. This mechanism is yet another “memory crutch”, obviously deficient and ridiculous, and yet exactly in line with the requirements of total visualization that surrounds us today.

Link | Leave a comment {1} | Share

Бабушка - Мандельброт / Knitting and crocheting the Mandelbrot set

Oct. 3rd, 2011 | 02:38 pm




Бабушка вяжет переведенное в схему для вязания множество Мандельброта.
Бабушка ограничивает пустоту.
Кбс

         В процессе вязания определяются границы пустоты. Пустота здесь - то, что за границами вязаного полотна. Получается, и сама вязальщица оказывается «подвешена» в пустоте? Или пока она связана с нитью вязаного множества, она часть не-пустоты, и поэтому так важен процесс вязания?
Марина Соколовская


         Множество Мандельброта можно назвать границей вылета в бесконечность.
Берется точка недалеко от нуля, и ее координаты, x и y, подставляются
в два простых уравнения. Получаются другие два числа, координаты новой
точки, -- и пропускаются через то же самое уравнение, и так далее.
Так вот, если начальной точке повезло (или "повезло"?) оказаться
внутри множества Мандельброта, то и все последующие, проходя сквозь
уравнение, будут тоже спокойно располагаться  внутри множества, около
начала координат. Если же начальная точка хоть чуть-чуть оказалась за
границей, то ее потомки уже не удержатся на месте, -- оторвутся и
улетят в бесконечность. Координаты производных точек будут только
расти и никогда не вернутся обратно в район нуля, где остались их
предки.
Границу множества Мандельброта невозможно описать
каким-нибудь уравнением, даже самым сложным. Ее всегда находят только
путем проб: проверяют точки и смотрят, кто из них остаётся
примерно на месте. "Вообще все" точки проверить невозможно, их
количество больше даже той обычной (счетной) бесконечности, которая в
нашем детстве начиналась где-то после миллиона или миллиарда. Поэтому
граница всегда получается приблизительная: вот этот вот миллион точек
точно внутри, вот этот миллион точно снаружи, а граница где-то между
ними. Программа, которой еще не пора завершаться, может взять любой
условно известный кусочек границы и поглядеть на него поближе: взять
новые точки между уже проверенными и разобраться, кто из них внутри, а
кто снаружи. Точки внутри множества традиционно рисуют чёрным.
Любой мельчайший кусочек границы множества выглядит
по форме, как вся граница целиком. Называется самоподобная фигура или
фрактал. Без компьютера это высчитать и нарисовать немыслимо.
Таких структур, как множество Мандельброта в природе очень много,
например кровеносная система, береговая линия и т.п.
Нам интересно здесь отношение к неопределимой границе: стоит ли
оставаться внутри и традиционно краситься в черный цвет. Или лучше
оказаться снаружи, при этом точно зная, что придется улететь в
бесконечность. Или быть на границе и бесконечно уподобляться самому
себе.
Евгений Пригородов

A babushka is knitting the Mandelbrot set converted into a knitting pattern. She is bounding the void.
Boundaries of the void are defined through the process of knitting. The void, in this case, is that which is outside the boundaries of the knitted fabric. Thus, is the knitter herself “suspended” in the void? Or perhaps, as long as a thread connects her to the knitted set, she is part of the non-void – and that’s what makes the knitting so important?
Marina Sokolovskaya

The Mandelbrot set can be called the boundary of escaping to infinity. One takes a point not far from zero and then substitutes its two coordinates, x and y, into two simple expressions – resulting in another two numbers, the coordinates of a new point, which are then substituted into the same expression, and so on.
So if the initial point is lucky (or “lucky”?) to be within the Mandelbrot set, then, passing through the equation, all the subsequent points will stay close to the origin. But if the initial point is even a little bit beyond the set’s boundary, then its descendants will not stay put – they will lose touch with the origin and fly to infinity. The coordinates of the iterated points will only grow and will never return to the vicinity of zero, where their ancestors dwell.
The boundary of the Mandelbrot set cannot be described by even the most complex of equations. It is always generated by trial and error: one takes a point, performs repeated calculations, and sees whether the results remain bounded. It is impossible to check each and every point there is, as their number is even greater than the standard (countable) infinity that, in our childhood,  used to begin somewhere beyond a million or a billion. Therefore, the generated boundary is always approximate: this million of points is definitely inside the set,  that million of points is definitely outside it, and the boundary is somewhere between these two. A program can zoom in on any section of the known boundary: take new points between the


7th point (chain stitch between points 6 and 7)
because by this time it is easier and more intelligible for her.
For example, if the crocheter needs to represent 42C6, she makes 42 six double crochets; 470C9 means 470 nine double crochets. Thus it is easier for the crocheter to use the mathematical notation rather than the graphic one.
The crocheters are currently beginning work on the seventh point (its representation is given on the picture above) and, since they are dealing with large numbers they have to constantly count and write down their actions.
already checked ones and determine which ones are inside the boundary and which ones are outside. The points within the set are traditionally painted black.
Any fragment of the boundary, no matter how small, looks similar to the entire boundary. That’s why it is called a self-similar shape, or a fractal. It is impossible to generate and draw it without a computer. Many structures similar to the Mandelbrot set are found in nature: for example, blood vasculature, coastlines, etc.
What we are interested in here is the attitude towards the indeterminable boundary: is it better to stay inside and be painted the traditional black, or to stay outside knowing for sure that one will have to fly to infinity, or to exist on the boundary and become infinitely self-similar?

Evgeniy Prigorodov

Link | Leave a comment {3} | Share

Красноярская Музейная Биеннале. Сон №3. Фото.

Sep. 11th, 2011 | 07:34 pm




Link | Leave a comment | Share

Красноярская Музейная Биеннале. Сон №3.

Sep. 11th, 2011 | 07:11 pm


Link | Leave a comment {4} | Share

12 Апреля

Apr. 12th, 2011 | 01:37 pm

 </lj-embed>
 

Link | Leave a comment {3} | Share

Левитирующая плесень

Apr. 19th, 2010 | 02:40 am




Проект. Левитирующая плесень. Плесень живет и растет в у словиях левитации в магнитном поле. 
Полагаем, что реализация проекта  должна способствовать формированию и развитию планетарного сознания.

Link | Leave a comment | Share

детский робот

Feb. 17th, 2010 | 03:34 am

Link | Leave a comment {3} | Share

ПОЛЯ 2

Feb. 17th, 2010 | 02:03 am


Кум на Винзаводе




Вот такой глаз получился из магнитной жидкости.



Инсталляция "Поля 2" представляет собой стеклянную чашку с магнитной
жидкостью*, стоящую на цилиндрическом подиуме. Над чашкой установлены
две камеры, изображение с которых транслируется на две плазменные панели.
Внутри цилиндрического подиума скрыт собранный из постоянных магнитов глаз.
Система из двигателей и механических частей позволяет этому глазу моргать,
вращатся и подниматься / опускаться внутри цилиндра. Магнитные поля,
созданные этим глазом, проходят сквозь крышку подиума и деформируя
поверхность магнитной жидкости в чашке создают на ней объёмный движущийся
отпечаток внутреннего глаза.
Зритель видит следующее: ровная поверхность жидкости в чашке и две её
проекции на экранах. Когда к инсталляции приближается человек из жидкости
всплывает глаз. На экранах появляются два самостоятельно ведущих себя
глаза т.к. камеры видят жидкость в разных ракурсах .
Если зритель движется вокруг чашки, глаз перемещается вслед за ним по
поверхности. Если зритель останавливается, глаз тоже останавливается и
начинает моргать. Глаз как бы следит за человеком. Когда зритель удаляется,
глаз погружается внутрь жидкости и мы опять видим лишь ровную поверхность

Инсталляция сделана для Уральского наноцентра и показывалась на
различных выставках инновационных технологий





Link | Leave a comment {6} | Share

С Новым Годом !

Jan. 2nd, 2009 | 10:48 pm


Link | Leave a comment | Share

мж

Oct. 7th, 2008 | 01:06 am


Инсталляция "Поля"




Магнитная жидкость, постоянные магниты, двигатели,
камеры, плазменные панели




Немагнитный бокс внутри которого  вращением постоянных магнитов
создаётся сложное, движущееся поле.
На боксе установлена тарелка с магнитной жидкостью, две микрокамеры
и подсветка. Всё это закрыто стеклянной крышкой.

Изображение с камер транслируется на две большие плазменные панели.

Магнитная жидкость - классический наноматериал представляющий собой
взвесь магнитных частиц в связующем геле.
МЖ меняет форму следуя линиям магнитного поля, в зависимости от угла 
входа линии в жидкость образует на поверхности сферические выпуклости,
или "ёжики".
Вращение магнитов происходит по двум осям, с постоянно меняющейся
скоростью,и направлением. Динамика движения МЖ, и изображение на панелях
никогда не повторяются.

Link | Leave a comment {2} | Share

.

May. 20th, 2008 | 12:38 am

Желе и молнии

эскиз инсталляции с катушкой Теслы


Первый вариант инсталляции с Генератором Ван де Граафа

Link | Leave a comment {21} | Share

.

May. 1st, 2008 | 02:10 am

Пальчик

Кинетическая скульптура. 
Умеет делать сгибательные и разгибательные движения.

Link | Leave a comment | Share

.

Apr. 17th, 2008 | 12:01 am

 Богофутуризм

 

Проект:
на человека одеваются тяжелые неудобные крылья. Эти крылья не предназначены для полета. Человек может ходить, сидеть, стоять, но упасть не может. Они не ограничивают свободу движений в выборе направления, но корректируют их.  Человек ощущает некую постороннюю  мягкую силу,  связанную с его телом , одновременно мешающую и помогающую ему.


Устройство:
Обьект состоит из трех частей: корсета, мачты(1.) с балансирующим узлом (2.), 
и двух-плоскостных крыльев (3.). Корсет усилен ребрами жестскости. 
Изнутри к нему крепится
мачта, в верхней части которой, находится округлое окно. 
В этом окне на вертикальной
оси внутри нескольких перпендикулярно поставленных 
          
                        

металлических колец расположен гироскоп. Таким образом, при перемещении или 
изменении наклона мачты,
этот узел приобретает инертность относительно неё. 
К одному из колец гироскопа
крепятся узлы крыльев, которые, уравновешивая 
друг-друга, находятся в плавающем состоянии. Предпологается, что когда человек 
будет двигаться, крылья станут следовать его движениям с опозданием, более инертно, 
как бы парить над ним, сглаживая резкие движения; плавно начинать и заканчивать взмахи. 
Изменение вертикального угла мачты , влияет на характер движения крыльев: 
при наклоне человека вперёд или назад крылья приоткрываются или сближаются. 
Мачта и плоскости изготовлены из композитных материалов и обладают 
фактурной поверхностью. Балансирующий узел, как и шарниры крыльев, стальные. 
Предполагается сделать несколько моделей, отличающихся общей конструкцией, 
формой плоскостей, инженерным решением мачты и узла.

 

Link | Leave a comment {1} | Share

самодвижущиеся мясорубки

Apr. 16th, 2008 | 11:30 pm

Порнопедальные сны - 2


Это наша старая работа , которую мы сейчас слегка обновили
для  грядущей выставки. Ползающие мясорубки. Ползают очень
быстро, недавно одна спрыгнула со стула (а была выключена)
 и кинулась на человека - своего создателя и забодала ему больно ногу.
Сначала мы сделали одну мясорубку.(это еще давно) Она была раненая.
Ползала очень медленно и тяжело. Подползала страшно к кому- нибудь
и пыталась придавить. Была она очень большая и чугунная.
Следующие четыре мясорубки были поменьше, но еще тоже чугунные.
А эти маленькие аллюминиевые и китайские и очень быстрые и их уже 8.
Так мы заметили, что мясорубки мельчают, зато их становится больше.




на выставке в Токио


THE YOUNG, AGGRESSIVE
Refractory Character of Contemporary Art of Russia
Musashino Art University Museum & Library
 2008
 Curator & text: Rodi On.

Link | Leave a comment {12} | Share

.

Apr. 10th, 2008 | 06:00 pm

  
Как-то делали такую инсталляцию в каком-то странном месте. Наш друг Вася был там с красивой балериной и своим техноперфомансом, а мы вот с душами дохлых бутербродов.
Бутерброды лежали на столе, а их изображения проецировались сверху на них же. Когда кто-то голодный брал этот теплый от проектора бутерброд, то видел, что под ним его след в этом мире. Вот такой тяжелый мрачняк.

Link | Leave a comment {1} | Share

Символизм в Электросхемах / Symbolism in Circuit Diagrams

Mar. 18th, 2008 | 02:13 am

Проект был впервые реализован в Айзпуте (Латвия), в Первом Пост Советском Медиа Арт Лагере в 2006 г.
в резиденции для художников SERDE http://www.serde.lv/

Мы рассуждали так: Вначале было слово. Из этого следует, что устройство любого холодильника, телевизора или фена тоже несет в себе слово - текст. Текст этот, на данный момент, не известен пользователю. То есть, мы каждый день имеем дело с совершенно замкнутыми, закрытыми посланиями , несущими в себе все, что угодно. И обратная ситуация: создавая что-либо электро-механическое или, не дай бог,) роботизированное, ты только думаешь, что знаешь смысл и предназначение задуманного. На деле ты не знаешь, чем является это, так как не понимаешь, что за текст ты создал.  Мы  попытались разобраться в этом, используя уже разработанную и  устоявшуюся систему графических символов, используемых для обозначения электронных компонентов в электрических схемах. Эти  символы отображают в своей примитивной, но точной графике, не только функции, выполняемые означенным устройством, но и процессы, связанные с этим. Значки эти, как правило, по- детски поэтичны и даже метафоричны. Например, антенна обозначается как деревце с ветвями вверх, земля  - через вертикальный столбик, воткнутый в три горизонтали. Про каждый из этих символов можно  рассказывать очень долго. Это огромные пласты текстов, включающие в себя знания  из самых разных областей , заключенные в маленький значок, глядя на который, любой радиолюбитель чинит что угодно.  Мы попытались расшифровать эти символы, перевести их на понятный нам и всем гуманитариям язык, и, используя эти расшифровки, создать устройства, связанные с  зашифрованными  в них текстам. Мы перевели стихи некоторых  поэтов в графические символы электросхем ( Лорка, Хармс, Пушкин,  ), и собрали по этим  схемам  устройства. Когда мы собирали их - мы не знали  что получится. В результате,  " Пророк" Пушкина оказался радиоприемником с головным телефоном, стишок Хармса о Хлебникове - мультивибратором, " Лунные три ступени" Лорки - детекторным приемником ( работает от энергии самой волны ).. Мы обнаружили, что функции получившихся устройств связаны с содержанием стихов, положенных в основу их электросхем.  Мы поняли, что если суметь  абсолютно точно описать словами то, что ты стремишься создать, то останется только перевести в графическую схему этот текст и собрать его в материале.  Сейчас мы  продолжаем эту работу и пытаемся понять как работают тексты Велимира  Хлебникова, какие именно  процессы запускают его языковые конструкции.

Мы не претендуем на безусловную точность и объективность наших переводов, они, естественно, очень субъективны. И поэтому мы называем это -  " символизм в электросхемах. "  Кто-то другой, наверняка, обнаружит другие символы и, соответственно, другие процессы, и соберет совсем другие устройства.


Link | Leave a comment {1} | Share

Зуд

Mar. 18th, 2008 | 01:06 am

"Зуд"



Чесание стены.

Link | Leave a comment | Share

АВШ / Anti-virtual helmets

Mar. 13th, 2008 | 11:24 pm




Виртуальная реальность, данная нам в ощущениях, сделала нашу жизнь прекрасной и
удивительной. Мы приглашаем Вас в суровый мир реальной реальности. Для совершения этого невероятного путешествия нам понадобится немного сноровки и АВШ-1. Антивиртуальный шлем 1 ограничивает поле зрения, тем самым лишая визуанавта эффекта присутствия, т. е. позволяет взглянуть на мир как бы со стороны. Немного освоившись в непривычной обстановке можно переходить к более полному погружению в реальность. Пора примерить АВШ-2. Это несложное устройство позволяет,  передвигаясь в пространстве, смотреть одновременно вперед и назад – ведь мир многомерен. Не сложно? Тогда самое время взглянуть на реальность глазами рыбы. АВШ-4, жертвуя бинокулярностью зрения, расширяет угол обзора визуанавта до 270 градусов. Вы уже чувствуете себя в реальной реальности как рыба в воде?  Значит, Вы способный, талантливый визуанавт и Вам теперь непременно пригодятся АВШ-3, АВШ-5 и АВШ-5.1.
Но чрезмерно не увлекайтесь! Помните, реальная реальность – это не игрушка.




Anti-virtual helmets,
2004.
Metal, plastic, mirrors, plexiglas, lenses.
25 x 20 x 35 cm,
optical device.

Project description:

The following text is repeated cyclically during a demonstration of the helmets: Given to us in our sensations, virtual reality has made our life wonderful and beautiful. We invite you to the harsh world of real reality. In order to make this incredible voyage, you will need a little skill and AVH-1. Anti-virtual helmet 1 limits the field of vision, thereby depriving the visuonaut of the presence effect, i.e. it allows him to look at the world as if from the outside. Having familiarized oneself a little with the unusual situation, one can proceed to a fuller immersion in reality. It's tie to try on AVH-2. This simple device allows one to look simultaneously forward and backward when moving in space for the world is multi-dimensional. Not difficult enough? Then it's time to look at reality through the eyes of a fish. AVH-4, while sacrificing the binocularity of vision, widens the viewing angle of the visuonaut to 270 degrees. Do you feel in your element in the real reality? This means you are a capable, talented visuonaut and you will now definitely need AVH-3, AVH-5, and AVH-5.1. But do not get carried away! Remember, real reality is not to be trifled with!

--------------
During the testing of AVH-2 we discovered an interesting effect: In AVH-2, the image for each eye is taken at the angle of 90 degrees to the main axis of vision: to the right of it for the right eye and to the left of it for the left eye which gives an image such as shown on the photograph. There are two images in one circle: one for the right eye, the other for the left eye. When there are no important objects in the field of vision, these layers overlap each other in an equival ent manner, therefore it is impossible to concentrate. But when a meaningful or recognizable object gets into the field of vision of one of the eyes, everything changes. That eye's layer dominates at about 85-90%, and the other eye's layer almost dissolves. As soon as the meaningful or recognizable object leaves the field of vision, the 50-50 % balance is restored. Thus a semantic focus arises!














Link | Leave a comment {1} | Share

Project “.” or landscape watching itself

Mar. 7th, 2008 | 04:15 pm

Проект (.)

или пейзаж наблюдающий сам себя.





Схема


Project “.”

Or landscape watching itself

A black cone, where a man (operator) can be located.
A video-camera’s eyelet sticks out of the vertex of the cone. The camera is directed at a spherical (cambered) mirror fixed at the cone. The operator moves together with the whole construction making video filming. The shot doesn’t exceed the mirror bounds. The camera shoots in the mirror: 1. Spherically reflected space;
            2. The camera’s eyelet and the cone with the mirror’s bearings, which are perspectively shrunk.

Description of the perspective shrinkage:

The observer and the camera see a wide-angle space perspective reflected in the mirror, but for all that the image of the observer in the cone shrinks to a dot. Due to such a projection the cone and the observer are hidden behind the camera’s eyelet. Thus in the shot we get space, a dot from which the space is observed and absence of the observer.
The picture from the camera is communicated in real time to a projector situated in a gallery. Spectators watch the black dot’s travel in space. At the moment when the cone with the operator (observer) inside moves to the gallery’s space, spectators (observers of the observer’s absence in the observed space) will find themselves in the area observed by the absent observer, keeping on observing at the same time.

Link | Leave a comment | Share

косари

Mar. 1st, 2008 | 01:49 pm

Видео "Дорога"



Невозможная дорога.

Дорога Штольца и Обломова. Господь все время шутит, дает народам то, с чем трудно справится – в то время как работящие, и целеустремленные немцы непрерывно дисциплинированно уплотняют отведенное им невыносимо тесное место, русские, пленники своих просторов, еле удерживают доставшиеся от экспансии предыдущих поколений пространства, исключительно ради чувства «широты и долготы необъятной Родины».

Дорога и простор. Русские с ними не в ладах. Впрочем, и со временем тоже. Естественная  жадность вынуждает действовать, но она находится в постоянном в клинче с… Нет, не с ленью, но именно с нежеланием действовать. То ли глубокое по-дзенски мудрое чувство, то ли неудачный (уже в долгой исторической перспективе) опыт, убеждают «всякого русского, любящего лихую езду» в бессмысленности (а то и вреде) «деяний». Поэтому дорога у русских не инструмент покорения пространств, но романтическая фигура скитаний, свободы, отчаянья и прочей циганской «ай-на-нэ».

Дорога, путь, направление. Для того чтобы потеряться в необъятности русского «вида» или выйти из него нужно делать одно и то же – двигаться по прямой в одном (любом) направлении. Идти надо прямо делая поправку на левую ногу – а то прямая может стать кругом (вот откуда открытия Лобачевского!). Результат движения будет зависеть только от силы страха и выносливости.

Классический русский пейзаж с дорогой. Тоесть «вид» – против немецкого «ландшафта». «Колокольчиком однозвучным» из картины в картину кочует в русской живописи сюжет с «бескрайними полями», ограниченными только линией горизонта.
Все эти близнецы-философы на «ландшафтах» Каспара Давида Фридриха – явно рассуждают об обустройстве, окультуривании еще непокоренных человеком просторов. На русских пейзажах редкие фигуры «влачатся» подавленные преодолеваемыми дистанциями. Что русскому хорошо, то немцу смерть… а может наоборот?

Четверо на дороге. Горстка людей, четыре – это мало. И много если это четыре всадника апокалипсиса. Но они явно сошли с ума – косят пустыню, белое безмолвие, пустоту и холод. Косят Смерть. Длят Жизнь

От себя по дороге добавлю: «Русская утопия» как и «русский бунт» – «бессмысленны и беспощадны».

Арсений Сергеев, куратор.


Link | Leave a comment | Share

ПЕРЕНОСНАЯ МИНИ-ТАМОЖНЯ / MOBILE MINI-CUSTOMS

Mar. 1st, 2008 | 06:37 am


Деревянный ящик с крышкой. В ящике механический театр, воспроизводящий стандартную процедуру таможенного досмотра: по вагону проходят таможенники, пассажиры предъявляют документы. Звучит игрушечная шарманка. Когда таможенники доходят до конца вагона крышка ящика с грохотом закрывается.



Описание пользы:
Переносная мини-таможня напоминает нам механические куклы автоматы прошлого.

Сам по себе образ таможни зачастую связывается в созна­нии человека с унижением и неуверенностью в себе. Как правило, проходя через таможенный контроль, нельзя быть до конца уверенным в том, что случайно не везёшь с со­бой какую-нибудь запрещённую вещь. Поэтому практичес­ки каждый человек слегка нервничает и надеется, что всё пройдёт гладко.
Обладатель переносной   мини-таможни имеет   неоспоримое   пре­имущество перед другими людьми: он может носить с собой неуверенность, спря­танную в закрытом ящике, и испытывать ее в любой момент, когда пожелает, а так же заставлять других ис­пытывать то же самое. Пос­кольку чувства, пробуждае­мые объектом, даны в мик­родозах, его (объект) можно использовать постоянно, в качестве постепенного при­выкания к яду, повышая ежедневную дозу созерцания. Возможно, владелец ящика со временем ста­нет нечувствителен к реальным впечатлениям, произво­димым таможенными преградами.



MOBILE MINI-CUSTOMS

The mobile mini-customs reminds one of mechanical dolls, automatic machines from the past.

In our mind the image of customs as such is often related to feelings of humiliation and diffidence. As a rule, when you are going through customs you can never be absolutely sure that you are not accidentally carrying some unauthorized items. So practically everybody is slightly nervous and hoping that everything will go smoothly. The search procedure breeds humiliation. The fact that people in the box are small dolls makes the feelings toy-like, too, - but the recollections will be real. As a result, the owner of the mobile mini-customs has an incontestable advantage over other people: he can carry his diffidence with him, hidden in a closed box, feel it whenever wants and also make others feel the same. Since the feelings induced by the object are micro-dosed, it can be used on a daily basis, gradually increasing the dose, to create acquired tolerance. Perhaps with time the owner of the box will become insensitive to real-world influences of customs barriers. The object can also be used for small experiments at real customs – what if they ask you to open the box?

Link | Leave a comment | Share

живот

Mar. 1st, 2008 | 06:18 am

 Скульптура «Земля родит»

 Материалы: щебень , бетон, плодородный слой грунта, асфальт



Беременный живот из асфальта . Под пупком плодородный слой почвы.
Предполагается, что сквозь асфальт что-нибудь когда-нибудь прорастет.
Предлагается ждать.

Link | Leave a comment | Share

оцифровка

Mar. 1st, 2008 | 03:52 am

"Оцифровка воды"

Инсталляция "Оцифровка воды" представляет собой пирамиду из сосудов, устроенную как система "самоописания" и "самодисциплинирования" воды. Вода разными, незаданными путями движется из чашки на вершине пирамиды в сосуды нижнего уровня.



Система магнитных переключателей регистрирует ход воды, и эти данные трансформируются в поток битов. Полученные цифровые данные могут быть представлены на компьютерном мониторе, напечатаны, а также становятся материалом для дигитально генерируемой музыки.

Такие состояния как "быть природным объектом" или "быть организмом" имеют источник своих значений в ментальных конструкциях. Но данная инсталляция делает очевидным не этот конвенциональный характер «природного порядка». Вместо критики знания «Оцифровка воды» показывает позитивный процесс трансформации естественного тела Воды в дигитальное тело, которое имеет форму производства цифровых данных.



Это выглядит как научный эксперимент, открывающий новые горизонты страсти к природе. Искусственный, но производимый как бы изнутри, цифровой язык для описания воды есть результат и свидетельство выразительного и захватывающего процесса желания человеком чудесного, которое встречается с желанием воды быть калькулируемой.



Конечно, это трюк. Но «цифровой голос» воды не результат интеллектуального редуцированного математического описания физики или естествознания. Эти новые данные о воде не становятся частью знания. Вода приобретает некоторые черты организма.

Как результат, один из основных базисных элементов – Вода – становится частью текстопроизводящей машины (как ее душа или источник существования) и получает дополнительное тело, с одной стороны, посредством специальной технической конструкции-пирамиды, с другой - через возможность создавать культурный текст о себе. Это искусственное тело Воды является и вещественным (как механизм, внутри которого вода движется), и дигитальным, сохраняя также изначально природный характер своей материальной структуры.



Это значит, что Вода обретает свой собственный голос среди различных вещей; в то же самое время этот голос гарантирован человеческими желанием и изобретательностью. Вода (как любой другой естественный элемент или искусственный объект), чтобы обрести голос, нуждается в обогащении своего изначального тела. Процесс обогащения в данном случае значит процесс преодоления естественного изначального состояния тела как вещи в себе.

          / Марина Соколовская /



The installation "The Numeralization of Water" represents a pyramid of vessels working as a system of "self-calculation" and "self-discipline" of water. Water drops from the big vessel on the top through pyramid down to vessels at the bottom. The eight vessels in the bottom row have magnet-operated contacts, which register the amount of water. The data is transformed into a stream of bits.These numeri­ cal data can be displayed on the computer monitor, printed out, as well as serve as a source for digitally
generated music.

So states as "to be natural object" or "to be organism" have a source of their meanings in mental con­structions. But the installation is the machine which makes evident not this conventional character of "nature's order". Instead of criticism of knowledge "The Numeralization of Water" shows positive process of transformations natural body of Water to digital body which has the form of production of numerical data. It looks like a scientific experiment opening new horizons of passion to nature. Artificial but captured from within - produced as its own by its own energy - language for describing water is the result and the evidence of expressive and senses-caught process of human desire of wonder which met desire of water to be calculate. Of course it is a trick. But numerical voice of water is not the results of intellectually reduced mathematical descriptions of physical or natural science. The date of Water doesn't become a part of knowledge.Water receives no features of organism.
As a result one of the basic natural elements - Water - became a part of text-produced machine (like its soul or source of existence) and receives an additional body by on one hand passing through special technical construction, on another - through opportunity to create cultural text about itself. This artificial body is both mechanical and digital saving also initially natural character of its material structure. It means that Water is finding its own voice among different things of contemporary human experience and culture. At the same time this voice is granted by human desire and inventiveness. But water (as any other natural element or artificial object) in order to find a voice has a need to enrich its initial body. For the body (water and others) the process of enrichment means process of overcoming its own, natural, initial state in the form of thing in itself.
Marina Sokolovskaya

Link | Leave a comment | Share

глушилка FM

Feb. 26th, 2008 | 11:14 pm

Проект «Антишансон»

«Антишансон»
– индивидуальное мобильное устройство для защиты и активного противодействия вмешательству нежелательной информации из радиоэфира (ПМРГ-1 - персональная мобильная радиоглушилка «Антишансон»). Позволяет незаметно глушить выбранную радиочастоту, путем создания гармонической радиопомехи в заданном диапазоне. Устройство имеет кнопку включения радиопомехи «ВЫКЛ FM» и ручку подстройки частоты.


Тактико-технические характеристики.

Диапазон частот: 88-108МГц (FM)

Радиус действия: 5-10м

Напряжение питания: 9V

Время непрерывной работы: 15 часов.

Габаритные размеры: 35х50х25



Прототип 3



Anti-chanson, 2006.
Radio components, battery, case, tuning knob.
2.5х1.5х6 cm, electronic device.

Anti-chanson is a personal mobile device for protection and active counteraction against the intrusion of unwanted information on the airwaves (such as advertising, propaganda, disgusting music, etc.). We have called this device PMRJ-1: Anti-chanson Personal Mobile Radio Jammer.

Anti-chanson allows one to discreetly jam a selected radio frequency by generating harmonic radio interference in a given frequency range. The device has a button that turns on the jamming labeled Turn off FM and a frequency selection knob. The device easily fits into a pocket, enabling the user to discreetly (without taking the hand out of the pocket) find the frequency carrying the annoying station and to start airing silence.

Performance characteristics:
Frequency range: 88-108 MHz (FM)
Effective range: 5-10 m
Supply voltage: 9V
Battery life: 15 hours
Overall dimensions: 35х50х25 cm

The project was part of our program The utility of contemporary art for the national economy.





Интернет сообщество активно занимается разработкой
новых моделей "Антишансонов"

Link | Leave a comment {3} | Share

Станиславский & Склифосовский

Feb. 25th, 2008 | 05:09 am



Объект «Мичурин» - шедевр биоарта.

Коробочка с кнопкой . Из коробки торчит палочка, на палочке плоская овальная дощечка. С одной стороны дощечки – портрет Станиславского, с другой – портрет Склифосовского.

При нажатии на кнопку, дощечка начинает вращаться, и черты Станиславского накладываются на черты Склифосовского. Получается Мичурин.







 

Link | Leave a comment | Share

Краткая биография

Feb. 25th, 2008 | 03:58 am

Link | Leave a comment | Share

2000 г.

Feb. 25th, 2008 | 03:44 am



Ольга Иноземцева, Влад Булатов, Наталия Грехова, Алексей Корзухин 

Link | Leave a comment | Share